
အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်စီးပွားရေးကဏ္ဍတွင် လူကြိုက်များလာသော အစားအသောက်၊ ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုနှင့် အကြောင်းအရာဖန်တီးမှုတို့အထိ AI နည်းပညာအသုံးပြုမှုက လျင်မြန်စွာ ကျယ်ပြန့်လာနေသည်။ အထူးသဖြင့် အသက် ၂၀ နှင့် ၃၀ ဝန်းကျင် မျိုးဆက်များကြားတွင် AI ဖြင့် ဖန်တီးထားသော pet content များနှင့် virtual pet influencer များကို စိတ်ဝင်စားမှု အလွန်မြင့်မားလာနေသည်။
2024 ခုနှစ် KB Financial Group ၏ အစီရင်ခံစာအရ ကိုရီးယားနိုင်ငံတွင် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ပိုင်ရှင် 15.46 သန်းရှိပြီး နိုင်ငံလူဦးရေ၏ ခန့်မှန်းခြေ 30 ရာခိုင်နှုန်းခန့်ကို ဖုံးလွှမ်းနေသည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ pet technology market ၏ တန်ဖိုးမှာလည်း လက်ရှိ 15.6 ဘီလီယံဒေါ်လာရှိပြီး 2035 ခုနှစ်တွင် 52.9 ဘီလီယံဒေါ်လာအထိ မြင့်တက်လာနိုင်ကြောင်း ခန့်မှန်းထားသည်။
AI ကို အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန် ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုတွင် အထူးသဖြင့် အသုံးချလာနေသည်။ PetpeoTalk ၏ “Dogibogi” သည် AI ဖြင့် တိရစ္ဆာန်၏ အပြုအမူကို စောင့်ကြည့်ကာ လှုပ်ရှားမှုပုံစံ၊ ဟောင်သံစနစ် စသည့် ပုံမှန်မဟုတ်သော ပြောင်းလဲမှုများကို သတိပေးနိုင်ပြီး အိမ်တွင်နေရင်း ကျန်းမာရေးအခြေအနေကို စောင့်ကြည့်နိုင်စေသည်။ “Bespoke U” ကတော့ တိရစ္ဆာန်တစ်ကောင်ချင်းစီ၏ ကျန်းမာရေးဒေတာကို AI အယ်လဂိုရီသမ်ထဲ ထည့်သွင်းကာ ချက်ပြုတ်နည်းပေါင်း 150,000 နီးပါးထဲမှ ကိုက်ညီသည့် အစားအသောက်အစီအစဉ်ကို ရွေးချယ်ပေးပြီး အထူးပြု pet food အဖြစ် ပြင်ဆင်ပို့ဆောင်နေသည်။
နောက်ထပ် သိသာထင်ရှားသည့် ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာ အကြောင်းအရာဖန်တီးမှုကဏ္ဍဖြစ်သည်။ Generative AI တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ အသုံးပြုသူများက မိမိတို့၏ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များကို လက်တွေ့ကျသော ဗီဒီယို၊ ဓာတ်ပုံများအဖြစ် ဖန်တီးနိုင်လာပြီး အသက် ၂၀ နှင့် ၃၀ ဝန်းကျင်များကြားတွင် ထိုဝန်ဆောင်မှုများက လျင်မြန်စွာ လူကြိုက်များလာသည်။ စတူဒီယိုတွင် concept photo ရိုက်ကူးရပါက ဒေါ်လာရာနှင့်ချီ ကုန်ကျနိုင်သလို တိရစ္ဆာန်၏ ပူးပေါင်းမှုလည်း လိုအပ်သော်လည်း AI ကို အသုံးပြုပါက စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း မျိုးစုံသော စိတ်ခံစားမှုနှင့် နောက်ခံအခြေအနေများတွင် high-resolution ပုံများ ဖန်တီးနိုင်သည်။
Kling AI နှင့် Wenit ကဲ့သို့ video-generating platform များတွင်လည်း ပိုင်ရှင်များက ခွေးနှင့် ကြောင်များကို ခြေ၂ချောင်းဖြင့် ရပ်နေသကဲ့သို့၊ တေးသွားနှင့်အညီ လှုပ်ရှားနေသကဲ့သို့ ဗီဒီယိုများ ဖန်တီးနေကြသည်။ “Who wants to buy me some Dubai chewy cookies?” ဆိုသည့် AI-generated သီချင်းနှင့် တီးတိုးကခုန်နေသည့် puppies ဗီဒီယိုများမှာလည်း လူမှုကွန်ရက်ပေါ်တွင် ကြည့်ရှုမှု ရာထောင်ချီ၊ သန်းချီအထိ ရရှိနေသည်။ Ably, Snow, Petman AI တို့ကဲ့သို့ platform များကလည်း pets များကို ဟန်ဘွတ်ဝတ်စုံဖြင့် နှစ်သစ်ကူးနှုတ်ခွန်းဆက်နေသကဲ့သို့၊ mirror selfie ရိုက်နေသကဲ့သို့၊ viral dessert များ ဖုတ်နေသကဲ့သို့ စသည့် concept filter များကို ပံ့ပိုးပေးနေပြီး တစ်ခါတစ်ရံ လူပုံစံအဖြစ်ပင် ပြန်လည်ဖန်တီးပေးနေသည်။
ထိုမှတစ်ဆင့် ပေါ်ထွက်လာသည့် digital persona အသစ်တစ်ခုမှာ “virtual pet influencer” များဖြစ်သည်။ AI ဖြင့် ဖန်တီးထားသော တိရစ္ဆာန်ဇာတ်ကောင်များကို လူအသံဖြင့် voiceover ထည့်သွင်းကာ လူကဲ့သို့ စကားပြော၊ ဝတ်ဆင်၊ ပြုမူအောင် တင်ဆက်ကြသည်။ ထင်ရှားသည့် ဥပမာတစ်ခုမှာ “Kim Hamzzi” ဟု အမည်ရသည့် virtual hamster ဖြစ်ပြီး design firm တစ်ခုတွင် အလုပ်လုပ်နေသည့် သာမန်ရုံးဝန်ထမ်းတစ်ဦးပုံစံ ပုံဖော်ထားခြင်းကြောင့် အသက် ၃၀ ဝန်းကျင် လူငယ်အလုပ်သမားများ၏ နေ့စဉ်အခက်အခဲနှင့် ခံစားချက်များကို ထိထိမိမိ ဖော်ပြနိုင်ခဲ့သည်။ ၆ လမပြည့်ခင်မှာပင် YouTube subscriber 700,000 ကျော် ရရှိခဲ့ပြီး ထိပ်တန်း brand collaboration များကိုလည်း စတင်ရယူလာနိုင်ကာ influencer economy ထဲတွင် ကစားသမားသစ်တစ်ဦးအဖြစ် ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။